全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你需要一统天下,再立新朝,建万古之基业。 从十二位传奇诸侯中做出选择,进而征服天下。……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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以为家装设计师需要电脑作图,没想到家装设计师只是销售,当时入职的正是销售,电脑根本都用不到的,销售大家也都知道什么德行……UI,自己都有点觉得不可思议,主UI跟HR说了一声,给我换了高配台式机(我入职给我配的笔记本),然后又给别的项目组画了几套……,也就是说必须租个写字楼才能开公司,即使这个公司只有我一个人,也不需要办公室,那也不行,就特么的呵呵了

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

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在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……你唯一需要做的就是生存,生存...遊戲特色:非常真實的水。……它與早期版本1.3相距甚遠,們希望您喜歡此版本的水平面。在1.3版中,是創造模式

杉果娘:杉果日报:《暗黑4》《守望先锋2》跳票,暴雪高管做2个月就辞职

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Vicarious Visions,而前微软副总裁 Mike Ybarra 将会担任动视暴雪联合负责人一。……如果一定要让这个系列继续下去,和任天堂就需要认真讨论如何让续作取得成功。”……此外,市场分析公司 Ampere Analysis 的研究主管 Piers Harding-Rolls

即刻离职(Quit Today)

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《即刻离职》是一款职场主题的 2D 横向卷轴动作游戏,平凡的早晨,你心不甘情不愿起床出门上班,进公司发现所有同事都以为你要离职而袭击你……,你再也无法忍受高层的为所欲为,决心正式向公司发出离职挑战!……痛殴心智沦丧的同事爽快的打击感真是令人痛快,遇到无法沟通的人们,只好用拳头对话了,吃的公事包啦!

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

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对着只有我自己能脑补出来的界面,想来想去,觉得玩法不够。……接下来就把原型搭完了,为了先让游戏简单一些,把相克的关系简化,去掉生克关系的逻辑判断这一步骤,改用同色消除……交由公司小伙测试感受下,他告诉音乐游戏不是这么做的

塔防设计师(TD Designer)

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扮演一名刚刚入职的新人游戏设计师,你将参与一款反塔防肉鸽游戏项目的开发。……即使战斗失败也没关系,同样的队伍只是调整出击顺序就可能反败为胜哦!……编辑模式关卡编辑对新人来说很有挑战性,所以公司为你准备了这个有限制的关卡编辑器

技术美术兼职经验

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发现多数劳动合同中关于兼职的条款都很宽泛且模糊,一般会写你不能做与公司利益冲突的事情,但这究竟代表什么……最后,准备好你的展示作品,这在起步阶段尤其重要,你需要足够的优秀作品证明自己。……,再和离职员工聊聊,看看他们为什么离职,诸如此类的事情都可以试试

Flowers(花)- 冬篇 -(Flowers: Le Volume sur Hiver)

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据说这线索与自春天消失的 amitié 匂坂真由有关。 冬天的圣慧星兰学院,苦难接踵而来。……终结之季,一切谜题与爱情都即将迎来开花结果之时…… 这是 Innocent Grey 公司的《Flowers……系列视觉小说的第四款,也是系列作的最后一款游戏;以 Innocent Grey 一贯精美的插划、引人胜的故事

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……首先是上面提到过的ID,即使你是单对单的关系需要ID(因为还有属性),的实现如下:然后是所属的ViewModel

版本:Early Access


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